O Universo de Made in Abyss

Eai pessoal, tudo bem. Hoje eu irei apresentar para voces o universo de made in abyss, aquele anime maravilhoso e com uma história muito interessante. Recentemente a Editora NewPop anunciou a publicação de Made in Abyss no Brasil, depois dessa noticia de deixar qualquer um animado, eu decidi fazer esse post, com algumas coisas que eu sei e também com algumas pesquisas feitas na internet.

Depois dessa introdução meio pequena, vamos ao post

Mundo

O Abismo

Abyss

O fascínio do abismo é inescapável. Mesmo assim, ninguém conseguiu chegar ao fim. Uma cidade dourada que dorme no fundo do abismo. Relíquias que superam a compreensão. Por 1900 anos nos aventuramos na escuridão esperando fazer maiores e maiores descobertas. O romance de uma era perdida e o arcano. Atraído para o grande desconhecido, o abismo nos devora.

O Abismo é um poço colossal descoberto há 1900 anos nas ilhas do oceano austral de Beolusk. O furo vertical tem um diâmetro de cerca de 1000 metros e tem pelo menos 20.000 metros de profundidade, com a sua profundidade exata sendo atualmente desconhecida. Possui um ecossistema único, onde residem os restos de uma civilização antiga, porém avançada, que fez sua casa lá no passado distante. Escondendo inúmeros tesouros e relíquias de imenso valor dentro, muitos exploradores desafiaram o misterioso Abismo. Alguns são caçadores de tesouros procurando os Artefatos dentro, e outros são exploradores determinados a desvendar os segredos que escondem. A fim de explorar o Abismo, valentes invasores chamados Delvers nasceram, e a cidade de Orth foi estabelecido na beira do abismo.

Mesmo depois de tantos anos, o Abismo ainda contém muitas seções que nunca foram vistas, já que o buraco carrega muitos perigos. Um habitat perigoso que desafia o senso comum e criaturas do outro mundo que se adaptaram ao seu ambiente único são alguns dos principais obstáculos que enfrentam os exploradores do Abismo.

Por todo o abismo existe um misterioso campo de força chamado “a alma do abismo”. O campo de força atua como sua principal fonte de energia, transportando nutrientes, produzindo luz e sustentando a vida, de maneira semelhante ao Sol. Enquanto está presente em todos os lugares, parece ser mais proeminente quanto mais próximo se chega ao centro. Criaturas mais selvagens e perigosas são freqüentemente encontradas em áreas onde o campo de força é mais prevalente e os ramos da vegetação sempre apontam para o centro do buraco, sua principal fonte de energia para a fotossíntese. Delvers usam esse fato para se guiar quando estão perdidos. O campo de força em si é invisível a olho nu, mas pode ser detectado como um nevoeiro vago que limita a visão para os humanos. O campo também está em constante movimento, seguindo a consciência dos seres vivos.

O grande buraco também parece ter alguma forma de distorção de tempo, embora não esteja claro se isso é um fato ou apenas um sentimento. O Whistle Branco Ozen alega que quanto mais profundo se aprofunda, mais quebra o sentido do tempo, com o efeito se tornando extremo a partir da 5ª Camada em diante. Como um experimento, ela uma vez desceu para o que ela achava que eram um par de semanas, mas quando retornou à superfície vários meses se passaram. Embora haja pouca evidência para provar isso, ela considera uma possibilidade de que o tempo acelere quanto mais se desce.

A Maldição do Abismo

Curse-of-the-Abyss

Embora o Abismo esteja repleto de inúmeros perigos e perigos, um dos maiores desafios enfrentados pelos motociclistas é, na verdade, a ascensão dele. Isto é devido a um fenômeno chamado a Maldição do Abismo . O termo refere-se a uma série de sintomas que se manifestam ao ascender dentro do abismo, com seu nome mais científico sendo “Cepas da Ascensão” . Os efeitos da maldição se manifestam depois de subir cerca de 10 metros dentro do Abismo, e não há como evitá-lo através de meios convencionais. A Maldição afeta todos os seres vivos, no entanto, as criaturas que habitam o abismo desenvolveram maneiras de sentir seu fluxo e evitá-lo.

Quanto mais profundo se aprofunda, mais severos são os sintomas, variando de tontura e náusea a dor intensa por todo o corpo, perda de sentidos e até morte. Isso torna a viagem de volta do Abismo extremamente difícil, e não é incomum que os peregrinos pereçam no caminho. Particularmente, a maldição da 6ª camada (“perda de humanidade ou morte”) torna a jornada de retorno fisicamente impossível para os humanos.

A maldição resulta de perfurar o campo de força do Abismo enquanto sobe, embora este fato não seja geralmente conhecido. Portanto, áreas onde o campo de força é mais fraco também resultam nos efeitos da maldição menos severa. Em certos lugares específicos, como o Esconderijo de Nanachi e a Vila de Ilblu , o campo de força não está presente de todo, e assim a Maldição também não ocorre.

Raro fenômeno

Aniversário da Doença da Morte é uma doença estranha que ocorre na superfície, causada por uma maldição abismo. Muita gente morreu no mesmo dia do ano em que nasceram, foi cancelada como um rumor, mas na totalidade se torna verdade. Seus sintomas geralmente começam com febre alta e se transformam em uma condição desconhecida que não pode ser tratada por médicos comuns. As vítimas da doença ainda estão contando em Orth.

No entanto, há evidências apontando para o campo de força como uma possível causa desta doença, como é revelado que uma vez que uma é removida de Orth, a doença desaparece, como se ela nunca estivesse presente. No momento atual, Kiyui é o único sobrevivente até agora.

A bênção do abismo

Aviso de spoiler :A partir daqui os comentários contém spoilers. Leia com cautela.

Um fenômeno extremamente raro e secreto ocasionalmente ocorre dentro do Abismo sob circunstâncias muito específicas. Foi descoberto pela primeira vez pelo Assobio Branco Bondrewd quando ele estava experimentando com a Maldição da 6ª Camada. Muito parecido com a Maldição do Abismo, o evento ocorre durante a subida, mas duas pessoas são necessárias para testemunhar o fenômeno. Tendo alguém carregando todo o fardo da maldição sobre si mesmo (através do uso de um artefato ou outro instrumento similar) o outro será capaz de evitar a maldição completamente. Através da modificação de vários artefatos, Bondrewd utilizou um elevador com duas cápsulas que separam a maldição e a forçam a uma das duas. Normalmente, se aquele que recebe a maldição não morrer no meio, isso apenas resulta em um dos dois sendo poupado dos efeitos da maldição. No entanto, durante um certo experimento, ele descobriu que uma forte relação de profundo amor entre os dois resulta no evento que ele chamou de “bênção” para aquele que não estava recebendo o fardo da maldição. Embora ele não pudesse explicar a razão para isso, foi provado de fato.

A aparência das mudanças abençoadas, o crescimento de pelos por todo o corpo e a mutação de algumas de suas características, como os olhos ou os dedos. A bênção não é meramente em olhares no entanto. Aquele que é dotado ganha a habilidade de observar o campo de força do Abismo, algo que somente os predadores das profundezas são capazes de ver, e é uma habilidade incrivelmente útil para se aprofundar no buraco. Parece também aumentar sua fortaleza física até certo ponto.

Abismo Fé

Uma religião que foi formada usando o próprio Abismo, e parece ser uma crença muito comum para aqueles que mergulham no Abismo. Em vez de acreditar em um Deus, aqueles que se voltam para essa religião acreditam no próprio Abismo. Porque o fundo é desconhecido, substitui o seu Deus e lhes concede esperança no pós-vida. É baseado no princípio de que se você perder sua vida dentro do Abismo, sua alma descerá ao fundo e viverá como uma forma de espírito do abismo. As profundezas inacessíveis do fosso fazem com que as pessoas acreditem que ele transcende a própria vida.

As Camadas do Abismo

1 Camada: Edge of the Abyss

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  • Profundidade: 0 ~ 1350 metros.
  • Cepas de subida: leve tontura e náusea
  • Descrição: A primeira camada é a parte mais superficial do abismo, logo abaixo da cidade de Orth. O ambiente não muda realmente e a vida selvagem consiste principalmente em animais inofensivos.
  • Referencia ao Inferno de Dante : Inferno primeiro círculo de Dante é Limbo (estado intermediário, nada muito acontecendo aqui).

2 Camada: Floresta da Tentação

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  • Profundidade: 1351 ~ 2600 metros.
  • Cepas de subida: Náusea pesada, dor de cabeça e dormência de membros.
  • Descrição: A Floresta da Tentação é a primeira seção verdadeiramente perigosa do abismo. A fauna e o ambiente mudam repentinamente, transformando-se em uma floresta tropical com enorme vegetação. As criaturas que habitam essa camada são muito mais perigosas. Mais longe, há uma área conhecida como “Floresta Invertida”, onde as árvores crescem de cabeça para baixo e o vento sopra forte. Aqui, um campo de observação já foi construído para servir como um ponto de descanso para os praticantes.
  • Referência Inferno de Dante : O segundo círculo é Lust (daí, A Floresta da Tentação), este lugar é descrito como tendo terríveis ventos de uma tempestade violenta.

3ª Camada: Grande Falha

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  • Profundidade: 2601 ~ 7000 metros.
  • Cepas de Ascensão: Vertigem combinada com alucinações visuais e auditivas.
  • Descrição: A terceira camada consiste em um penhasco vertical de 4 km, tornando-se uma área altamente desafiadora para atravessar, exceto pela grande rede de cavernas ao redor do poço principal. Inúmeros métodos foram implementados por muitos, a fim de tentar uma descida, para efeitos variados. Predadores aéreos são comuns, incluindo os Scarlet Maws .
  • Dante’s Inferno reference: Há um monstro vagando neste círculo (Cerberus), assim como Riko e Reg, Virgil obtém passagem segura além dos monstros.

4 Camada: The Goblet of Giants

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  • Profundidade: 7001 ~ 12000 metros.
  • Cepas de subida: Intenso Dor de corpo inteiro, tontura causada pela dor e quantidades variáveis de sangramento interno e externo em todo o corpo.
  • Descrição: Uma selva estranha e úmida de vinhas fortes tecendo para formar discos côncavos gigantes que capturam a água do ar, ganham o nome da 4ª camada, o “Cálice de Gigantes”. A 9000 metros marca o famoso Jardim da Flor da Resiliência , uma área repleta de Fortunas Eternas , a marca registrada da flor do Abismo. Uma visão verdadeiramente bela, embora o perigo das feras que habitam aqui seja alto.
  • Referência Inferno de Dante: Como Lyza e Ozen que estavam arrastando uma embarcação repelindo a maldição desta camada, o Inferno 4º círculo de Dante pune aqueles que são gananciosos com pesos que eles empurram com seu peito.

5 Camada: Sea of Corpses

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  • Profundidade: 12001 ~ 13000 metros.
  • Estirpes de subida: privação sensorial completa, confusão e comportamento de auto-agressão.
  • Descrição: A camada mais fina do Abismo vertical, sendo apenas a 1000 metros de profundidade, mas a mais larga horizontalmente, provavelmente cerca de 10 vezes mais larga que a cidade de Orth . Consiste principalmente em um mar grande e cheio de monstros, com algumas seções cristalizadas, sustentadas por uma espessa camada de lama densa. Esta é a última camada do abismo onde é possível suportar a maldição e retornar vivo e intacto. Um antigo local de rituais, o Idofront , que se tornou um laboratório de Bondrewd e seus tripulantes, atua como um portal para a 6ª camada, o ponto sem retorno.
  • Referência Inferno de Dante: O quinto círculo é águas pantanosas e fétidas do rio styx. O círculo inferior está dentro da cidade de Dis paredes. As paredes são guardadas por anjos caídos e Virgílio é incapaz de convencê-los a permitir que ele e Dante entrem. O poema começa com pecados que a filosofia e o humanismo não conseguem entender completamente.

6ª camada: A Capital dos Não-Retornados

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  • Profundidade: 13001 ~ 15500 metros.
  • Estirpes de Ascensão: Perda de humanidade ou morte, ou muito raramente, a Bênção .
  • Descrição: Último mergulho de um apito branco. Um humano que tenta ascender da 6ª camada sucumbe à morte, ou é deformado além do reconhecimento, daí o nome “A Capital dos Não-Retornados”. Em Orth, há um boato sobre uma Cidade Dourada no fundo do abismo, que se originou da 6ª camada, onde as ruínas de uma cidade majestosa dormem sem serem perturbadas. Não é incomum encontrar criaturas de nível de perigo irracional aqui. Em uma área isolada da 6ª camada, uma vila inteira habitada por Narehate, chamada Ilblu, foi formada.

7ª Camada: O Maelstrom Final

  • Profundidade: 15501 ~ ????? metros.
  • Estirpes de subida: Morte certa.
  • Descrição: A última camada conhecida do Abismo. Não se sabe muito sobre isso, mas há muitos rumores sobre. Alguns assobios brancos afirmaram que, de cima, pode-se ver algo em forma de anel.
  • Referência Inferno de Dante: O círculo do Inferno 7 dividido em três anéis.

O Deepest Ponto

  • Profundidade: + 20000 metros.
  • Cepas de Ascensão: ???
  • Descrição: Ninguém atingiu o ponto mais profundo, mas foi confirmado que está a mais de 20 mil metros de profundidade.
  • Referência Inferno de Dante: Se o autor estiver usando o Inferno de Dante como referência da história, então o abismo é possivelmente ter 9 camadas (incluindo o limbo e a 6ª camada de heresia).

Delvers

Delvers ou chamado de invasores de cavernas, é um termo geral para se referir a aventureiros que mergulham profundamente no Abismo para explorá-lo a fim de desvendar seus segredos. Na cidade à beira do abismo Orth , Delvers é incrivelmente respeitado como heróis e muitos filhos desejam se tornar um no futuro. Eles mergulham no poço infernal e retornam com Artefatos inestimáveis escondidos dentro, explorando suas profundezas e contribuindo para o estudo do buraco anormal. Quando no fundo do abismo, balões de correio são usados ​​para transportar pacotes de luz para a superfície. Alguns orfanatos como o Orfanato de Belchero Ensine aos órfãos tudo sobre se aprofundar como uma academia, concedendo-lhes a possibilidade de um futuro brilhante para aqueles abandonados pela vida.

Os maiores pesquisadores são os chamados Apitos Brancos , e fizeram descobertas e recuperaram Artefatos que mudaram o mundo. Eles são imensamente admirados pela população e considerados o auge dos praticantes. Enquanto muitos peregrinos trabalham individualmente ou em pequenos grupos, ocasionalmente, partidos oficiais são formados pelo governo para obter certos itens do Abismo. Como artefatos de grau superior podem alterar o equilíbrio de poder entre os países, os pesquisadores de diferentes nações às vezes competem para colocar as mãos sobre eles.

Classificação

Os Delvers são classificados com assobios de cores diferentes, baseados em sua habilidade, experiência e realizações.

Whistles

Sinos

Os sinos são os novatos. Não é um apito. Dado àqueles que estão estudando para se tornarem praticantes, mas ainda precisam realmente entrar no próprio abismo. Embora a maioria dos sinos seja dada a crianças pequenas, quando Reg chegou ao Orfanato de Belchero, ele também recebeu um sino até o primeiro mergulho.

Apitos Vermelhos

Apitos vermelhos são os aprendizes. Eles são novatos rookie que têm um conhecimento decente do abismo e desceram até a primeira camada por conta própria. É uma classificação comum para crianças pré-púberes que estudaram desde cedo. Obtém-se um apito vermelho e o título oficial de delator após sua primeira descida ao abismo. Enquanto eles são bastante experientes, assobios vermelhos não têm a força física para ficar muito profundo, então eles só podem descer até 550 metros. Indo mais fundo seria tratado como um acidente ou um comportamento rebelde, e uma equipe de resgate seria enviada para recuperá-los. Se um apito vermelho de alguma forma conseguiu descer 1350 metros, para a 2ª Camada, é tratado como suicídio e as partes de busca são canceladas.

Apitos Azuis

Apitos azuis são os adeptos. Eles são mais experientes que conseguiram provar a si mesmos. Assobios azuis são permitidos para mergulhar até a 2 ª Camada do Abismo, então eles provavelmente possuem uma capacidade de combate aceitável para afastar as feras da Floresta da Tentação. Normalmente, e com o treinamento apropriado, a pessoa alcança o nível de apito azul aos 15 anos de idade, embora haja exceções para isso.

Apitos da Lua

Apitos da lua são os professores. Eles são altamente proficientes que possuem um extenso conhecimento do abismo. Os Assobios da Lua podem mergulhar até a 3ª Camada com segurança, de modo que sua habilidade de aprofundar-se está em um nível completamente diferente do da Blue Whistles. Eles são considerados experientes o suficiente para servir como professores para as novas gerações.

Apitos Negros

Apitos Pretos são os especialistas. Eles são extremamente talentosos que têm dominado as técnicas de delvers. Assobios Negros podem alcançar até a 4ª Camada do abismo, que é o ponto no qual as tensões da ascensão podem realmente fazer um toque de insanidade. Eles também às vezes trabalham sob assobios brancos como subordinados e os ajudam em suas expedições.

Apitos Brancos

Apitos Brancos são as lendas. Eles são considerados os maiores de todos. Suas conquistas mudaram o mundo e suas descobertas surpreenderam a todos, transformando-os em figuras históricas espetaculares. Assobios Brancos são intitulados após sua persona única (chamada de ” soberano de ” ou ” senhor de”) e atingem um nível totalmente novo incomparável ao de outros praticantes. Eles estão armados até os dentes com Artefatos do Abismo e representam uma força formidável. Por causa de seu status, qualquer informação que seja oficialmente passada por eles é considerada um fato, não importa quão absurdo seja.

Assobios Brancos não têm nenhum limite de profundidade, contudo desde que as Cepas da Ascensão tornam humanamente impossível sobreviver à subida da 6ª Camada , durante a maior parte de sua vida a 5ª Camada é o seu limite. Em algum momento, quando eles tomarem a decisão, um Assobio Branco descerá à inviolável 6ª camada. Como o retorno deste ponto é impossível, essa descida é chamada de último mergulho.e representa o ponto mais importante de sua carreira, mergulhando em território amplamente desconhecido. Seus assobios não podem ser obtidos através de meios convencionais. Assobios Brancos são feitos de Pedras de Reverberação de Vida, que só podem ser obtidas através dos restos de um ente querido do mergulhador. Para que uma Pedra Reverberante de Vida se forme, o falecido deve amar o infrator incondicionalmente. Uma vez que a pedra é refinada em um apito branco, ela fará barulho apenas para o dispositivo para o qual foi criada, e seu som pode revelar o verdadeiro propósito de qualquer artefato.

Artefatos

Sobre

Artefatos ou Relíquias são itens encontrados no abismo por Delvers durante suas expedições. Enquanto os artefatos de baixa categoria têm pouco ou nenhum uso, quanto maior o grau, mais extraordinários são seus efeitos. Independentemente da nota, todos os artefatos têm um padrão que implica quantas vezes eles podem ser usados ​​antes de se tornarem inúteis. Acredita-se que sejam sobras de uma antiga civilização, e seu funcionamento não pode ser compreendido pela tecnologia moderna, muito menos imitado.

Os assobios vermelhos no Orfanato de Belchero freqüentemente entram na primeira camada para procurar por artefatos. Embora o que é encontrado seja geralmente de um grau inferior, eles ainda podem ser vendidos para o exterior por dinheiro decente. O dinheiro desses artefatos beneficia o orfanato.

Classificação

Artefatos de Grau Especiais

A classe mais valiosa de artefato que pode ser encontrada. Estes são itens que podem mudar o mundo e atrapalhar o equilíbrio de poder entre as nações. Recuperar um único para a superfície pode garantir um futuro próspero para uma cidade inteira ou aumentar enormemente o potencial militar de um país, dependendo de seu uso. De acordo com Jiruo , o valor de um Special Grade Artifact é tão grande que não pode ser medido. Como esses artefatos são tão valiosos, eles são os únicos artefatos que os assobios brancos não podem manter para uso pessoal.

  • Reg
  • Sino Inédito
  • Alma-Escravo Zoaholic
  • Eon Depths – um recipiente estranho com um licor capaz de prolongar grandemente o tempo de vida daqueles que o bebem.
  • Star Thread – Um fio grande e grosso que pode suportar qualquer golpe.

Artefatos de Primeiro Grau

  • Blaze Reap
  • Caixa de Proteção a Maldições
  • Mil homens pins
  • Terceira Obras  Um braço psicocinético.
  • Visão Fantasma  Óculos que mostram o imperceptível.
  • Nilfont  Um artefato produtor de água que possivelmente forma água do nada, daí o “zero” antes da “fonte” e seu status como um artefato de primeiro grau.
  • Ripper Grim  tesoura de corte de ferro.

Artefatos de Segundo Grau

  • Assobios Brancos
  • Gold Shaker – Um pote de coleta de poeira.
  • Amanhã Sinal – Uma palheta de adivinhação do tempo.
  • Far Caress – Uma das relíquias pessoais de Bondrewd . Também chamado de tocar a lua . Capaz de manipular incontáveis ​​gavinhas. Incrivelmente resistente e elástico. Estritamente falando, não é exatamente um artefato, mas uma criatura nativa dentro de um cilindro. É classificado como um artefato simplesmente porque não pode ser coletado fora do Abismo.

Artefatos do Terceiro Grau

  • Névoa Weave – Um pedaço de pano tão fino que você pode ver através dele. É tão leve que flutua no chão como neblina. Até a respiração pode alterar seu movimento. Usado por Nanachi para explicar a verdadeira natureza da maldição para Reg.
  • Areia de Carvão – Um material forte e leve, especialmente usado para fazer o Scale Umbrella

Artefatos do Quarto Ano

  • Bússola estrela
  • Guarda-chuva de escala
  • Esfera do Sol – Brilha intensamente quando ativado. Foi usado por Riko e Reg para distrair a atenção das criaturas e permitir que os dois escapassem. Foi comido por uma criatura aquática no Mar dos Cadáveres.

Artefatos de Grau Desconhecido

  • Sparagmos – A Luz Guia de Origem . Uma das relíquias pessoais de Bondrewd. Um artefato processado semelhante ao Incinerador de Reg que gera misteriosa lâmina de luz. As coisas que ele atinge, sem dúvida, se desintegrarão, sem exceções.
  • Passadiço – Também chamado de Ascendente para a Estrela da Manhã . Outro dos de Bondrewd. Produzido a partir de outro artefato, a Escada da Luz . Ele libera uma faixa de luz para atacar o alvo refletido. Ele tem a capacidade de atingir o objeto em que o usuário se concentra fortemente, em vários alvos e até atirar onde os raios não podem ser refletidos.
  • Shaker – A Agulha da Maldição . Ainda outro de Bondrewd. Fabricado a partir de outra relíquia, a Curse Steel . Quando perfurado com um destes um ser humano será infligido com a maldição da terceira camada.
  • Canopy Unto Dawn – Você adivinhou: Bondrewd. Um conjunto personalizado de armaduras que é basicamente um conjunto de artefatos processados ​​juntos com bio-fibras e armas embutidas para aumentar a eficiência do combate. Também ajuda a aliviar a tensão da consciência dividida de Bondrewd.

Personagens

Grupo da Riko

Riko

Riko-Profile-MangaRiko é um órfão de 12 anos da cidade na beira do Abismo, Orth . Ela é a única filha do explorador, “Lyza the Annihilator”. Quando ela tinha dois anos, sua mãe desapareceu durante uma expedição ao fundo do abismo , e desde que seu pai morreu antes mesmo de nascer, ela ficou sob os cuidados do orfanato Belchero .

Seu sonho é se tornar um assobio branco, um tipo lendário de invasor de cavernas, e explorar as profundezas do abismo para aprender seus muitos segredos.

Reg

Reg-Profile-Manga

Reg é um robô que parece ser um garotinho. Sua idade real, origens e até mesmo nome são desconhecidos, já que ele não consegue se lembrar de nada sobre sua vida antes de seu encontro com Riko . Ele foi nomeado Reg por Riko depois de um cachorro que ela costumava ter.

Tendo um corpo artificial, Reg pode ser o único a ser completamente imune à Maldição do Abismo, por causa disso ele é às vezes chamado de ” O Tesouro das Profundezas “.
De acordo com ??? , Reg poderia ser uma “Unidade de Interferência” de uma das camadas inferiores.

Nanachi

Nanachi-Profile-Manga Nanachi ( achiナ チ, Nanachi ) é um Narehate ; uma pessoa que sobreviveu à maldição da 6ª camada do Abismo , e ficou deformada como resultado. Ao contrário da maioria dos outros narehates, a mente deles permaneceu intacta. Possuindo vasto conhecimento do Abismo – seu ecossistema, vegetação e até mesmo o uso dos remédios, Nanachi é atualmente parte do partido de Riko, ajudando-a a chegar ao fundo do Abismo.

Meinya

Meinya-Char Meinya é o animal de estimação de Prushka dado a ela como um presente de seu pai Bondrewd como um décimo presente de aniversário. Seu nome é resultado de Prushka não ser capaz de pronunciar ” Meinastoirim ” quando foi dado a ela. Mais tarde, juntou-se a Reg , Riko e Nanachi em sua aventura até o fundo do abismo.

Prushka

Prushka-Profile-Manga

Prushka é a filha adotiva do assobio branco Bondrewd , um Delver de status lendário. Ela nasceu em The Abyss e nunca foi à superfície.

Os Apitos

Ozen

Ozen-Profile-Manga

Ozen “The Immovable” ( Theー ゼ ン) é um lendário assobio branco que fez descobertas extraordinárias do Abismo e recuperou numerosos artefatos de incrível valor. Mesmo entre seus assobios brancos, Ozen é conhecida por sua incrível força física. Ela é uma entidade misteriosa, envolta em inúmeros boatos que são absurdos, mas difíceis de refutar.

Ozen mora no Seeker Camp na segunda camada do Abyss, onde ela comanda uma pequena equipe de invasores conhecidos como os Layabouts .

 

Bondrewd

Bondrewd-Profile-Manga

Bondrewd “The Novel” , também conhecido como “O Senhor da Aurora”, “O Soberano do Amanhecer” , é um lendário entusiasta branco que fez muitas grandes descobertas sobre os segredos do Abismo . Um pesquisador fascinado pelo Abismo, ele frequentemente recorreu a meios ilegais e moralmente questionáveis ​​para obter fundos e conduzir sua pesquisa, incluindo a venda de artefatos ilicitamente, desenvolvendo drogas perigosas e até experimentando seres humanos vivos.

Seus métodos foram contra todos os princípios éticos dos praticantes, mas ele foi autorizado a continuar devido a seus excelentes resultados. Dez anos atrás, ele fez o impensável estabelecendo uma grande base chamada Idofront na área mais profunda da 5ª Camada do Abismo, assim como assegurando uma rota para a 6ª Camada então inviolável .

Srajo

Srajo-Char

Srajo “The Obscure” , é um lendário apito branco Delver de The Abyss . Já que ele é um assobio branco, ele presume ter feito descobertas incríveis dentro do fosso e recuperado artefatos que mudaram o mundo. Como a maioria dos assobios brancos, ele se estabeleceu na 5ª Camada e viveu lá por algum tempo, já que é o último ponto do abismo onde é possível retornar vivo.

Ele também é conhecido como o “Senhor do Mistério” , e fiel ao seu epíteto, é o apito branco com a menor quantidade de informação conhecida.

Wakuna

Wakuna-Char

Srajo “The Obscure” , é um lendário apito branco Delver de The Abyss . Já que ele é um assobio branco, ele presume ter feito descobertas incríveis dentro do fosso e recuperado artefatos que mudaram o mundo. Como a maioria dos assobios brancos, ele se estabeleceu na 5ª Camada e viveu lá por algum tempo, já que é o último ponto do abismo onde é possível retornar vivo.

Ele também é conhecido como o “Senhor do Mistério” , e fiel ao seu epíteto, é o apito branco com a menor quantidade de informação conhecida.

Bom galera, esse é o fim do post. Acho que esse foi o post mais longo do blog até agora, eu gostei muito de fazer ele mesmo estando desde da semana passada para terminar ele, espero que vocês gostem e tirem bom proveito deste conteúdo.

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